Valik kümnest parimast ja populaarseimast mängust, mis põhinevad iOS- ja Android-platvormidel ning mida soovite kindlasti mängida. Mängud võtavad kasutaja meeldimiste hinnangus esikohad.
Shadow Fight 2 eriväljaanne
Populaarse võitlusmängusarja Shadow Fight arendajad pole hõivatud mitte ainult kolmanda osaga, mille beetatestimine on juba Androidis saadaval, vaid otsustavad avalikku huvi äratada, avaldades mõlemal suuremal mobiiliplatvormil eriväljaande. Algne Shadow Fight 2 sai uue loo, mängu funktsioonid, täiendava sisu ja muidugi värske, ehkki kahemõõtmelise graafika. Special Editioni lisavarustus, mida levitati raha eest, puudus täielikult asjadest, mis võiksid teid häirida. See on seotud reklaami ja energiaga. Lisati ka täiendav lugu, uut tüüpi relvad ja muud väiksemad lisafunktsioonid. Tulemuseks on kvaliteetne projekt, mis helendab aega, oodates kolmandat osa.
Raud mereväelased
Korralik Mobile RTS on App Store'is ja Google Plays haruldane külaline. Kuigi Iron Marines ei pretendeeri aasta mängule, äratab see kindlasti tähelepanu. Mänguasi sarnaneb ähmaselt esimese StarCraftiga. Tähendab, mitte mitme mängijaga. Kahjuks pole teda siin. Teil palutakse mängida "terraanide" eest, noh, jalaväe mõistes, ja peate vabastama planeedi zergidest. Siin on baase, laskepunkte, raskeid ja kergeid üksusi, aga ka kõige huvitavamat - kangelasi. Selgub, et heitgaasis on meil sümbioos strateegiast, tornikaitsest ja isegi DOTA-st. Kui olete žanrisõber, on mängust raske maha tulla. Kangelaste pumpamine, üksused, strateegia väljatöötamine, erinevad ülesanded, tõeline hardcore. Suurepärane graafika ja mitte triviaalne süžee. See viitab sellele, et raha kulutati korralikult. Tahaksin erilist tähelepanu pöörata hardcore-le. Juba keskmise raskusastmega toimub taaskäivitamine asjade järjekorras, rääkimata tärniga erimissioonidest ja raskest tasemest, seega on projekti mängitavus kõige parem. Peamine puudus on juhtimine - see pole kaugeltki ideaalne. Mängus on annetus. Jah, projekt on tasuline. Ja olgu, kui soovite kõik kätte saada ja kohe maksta, kuid on ka päris lahedaid kangelasi, keda ei saa maksmata lahti lukustada. See on kurb.
Drilo
Drilo mäng räägib kaevurite raskest, kuid pigem sõltuvust tekitavast ametist. Mängu mehaanika on seotud kaevandustega mineraalide kaevandamiseks ja kogumiseks, samuti raha teenimiseks. Kulutate raha puuri ja lao pumpamiseks ning täienduste ostmiseks. Teie saavutused kuvatakse individuaalses edetabelis. Ja niipea kui kiigute vastuvõetavale tasemele ja ületate 10-kilomeetrise piiri, võite liituda klanniga, kellel on klanni hinnang. Pärast 80 kilomeetrit kaevetöid ilmub tornirežiim. Pange oma linnas torn üles ja kiigutage seda. Siin on integreeritud mängu 2048 mehaanika. Torn võimaldab teil ka reitingus tõusta ja igal korrusel on tasu. Mulle meeldis see, et arendajad töötavad projekti kallal regulaarselt, täiustavad ja arendavad seda igal võimalikul viisil. Näiteks toetati viimases värskenduses liitreaalsuse režiimi.
Kaasaegne võitlus versus
Gamelofts avaldas eraldi mitmikmängu režiimi. Lahingud toimuvad formaadis 4 4, kahjuks on kaarte seni ainult 5. Standardklasside asemel on rakendatud spioone. Igaüks neist kuulub ühte neljast tüübiklassist. Lisaks on abioskus ja pumpamissüsteem. Mängurežiime on kaks - meeskonnamängija ja üksikmäng. Igal juhul taandatakse ülesanne tasemel üheks - kontrollpunkti hoidmiseks ja seetõttu ei kao tohutu asukoha idee kuhugi. Kõik hängivad ühel kitsal alal. Muidugi võime loota ainult teiste režiimide ilmumisele tulevikus või vähemalt kontrollpunktide suurenemisele, kuid praegu saate mängida, kuid mitte kaua. Mänguasi tüdineb kiiresti. Graafika on kena, juhtnupud mugavamad. Tõsi, automaatne pildistamine ei pruugi kõigile meeldida. Ja seintel sörkimine osutus üldse kasutuks. Vastasel juhul peate paljude kuklite saamiseks ootama uskumatult kaua või maksma valuuta kiirendatud aja ja soovitud boonuste eest.
Tormiline
Kui olete kaardimängudest vaimustuses ja suurepärase Hearthstone'i mehaanika on kahtlemata üles-alla müüdud, siis heitke pilk Stormboundile. See on sümbioos male- ja kaardimängudest. Jah, jah, selles žanris on vähemalt midagi värsket. Mängu alus on puhtalt Hearthstone'i oma - tekid, visatud kaardi maksumus, löögi võimsus ja ühiku terviseühikute arv. Peamine erinevus seisneb mänguväljas 4 lahtri viisi. On vaja valida suund ja arvestada enda ja vaenlase rünnakuliini asukohta, samuti hoolikalt kaitsta oma baasi. Seal on rännakud, kauplus, kus on palju annetusi, fraktsioonid, suurepärane joonistus ja kvaliteetne heliriba. Mänguasja jaoks, mis ei pretendeeri oma klassi kõige ja kõige tapjaks, osutus projekt enam kui heaks. Kahju, et te ei saa võrguühenduseta surma häkkida.
Surmapunkt
Värske varjatud märulimäng Death Point suutis kindlasti meelitada mängukogukonna tähelepanu. Muidugi, sest mänguasi on välja töötatud silmaga legendaarsetele Metal Gear Solid ja Hitman seeriatele. Süžee on üsna banaalne - peategelane Mark Point peab vanglasse pääsema vastaslaagris. Edasi ootab üsna põnev teekond läbi turvalisuse, kontrollpunktide ja videokaamerate. Kogu protsessi saadavad näpunäited seksikalt ja regulaarselt flirtivalt kummalise nimega Souk operaatorilt, mis originaalis kõlas nagu Suko. Tõlkijad on sel hetkel adekvaatselt töötanud. Edasimurdmine ei toimi. Peate end varjama, jälgima ohutaseme skaalat ja surnukehad eemaldama. Vastasel korral valmistuge juhtima kutsutud mobiliseeritud meeskonnast plii saamiseks. Graafika on kena, heliefektid ja taustataust kõrva ei tee, seda on huvitav mängida. Nüüd puudustest. Esimene ja kõige olulisem on juhtimine. Keel ei muutu seda adekvaatseks ja isegi vabastamise ajal ei olnud kontrolleritel tuge. Optimeerimine on nõrk ja mitte-tippseadmetes kurtsid paljud aeglustumise üle. Ja tegutsev hääl jäi originaalseks. Lokaliseerijad on lisanud venekeelseid subtiitreid, kuid Suko Souk saadab nii palju labaseid sõnumeid, et peate kas seisma ja lugema või ignoreerima ja tõesti mängima. Mänguasi, kuigi üldjuhul pole halb, kuid jääb absoluutselt alla samadele kosmose marssalidele. Sellises žanris sellist meistriteost on kindlasti raske ületada.
NBA 2K18
Mida saate kirjutada vaidlustamata uue osa kohta mobiilsetel platvormidel, korvpallisimulaatoril, ehkki osaliselt arcade'is. Ilmselt ainult muudatuste osas uues osas. Traditsiooniliselt muutsime graafikat, täiustasime veidi juhtnuppe, lisasime uue assotsiatsioonirežiimi, milles NBA saatus sõltub täielikult teie kätest, õlgadest ja muudest kehaosadest. Mänguasi on endiselt kallis, kuid annetusi pole, nagu samas FIFA-s. Mänguasi on tingimusteta lahe ja kindlasti seda raha väärt. Ja sul pole valikut. Androidi versioon ilmub veidi hiljem.
Thimbleweedi park
Esitati värske, lahe ja lokaliseeritud vene Timblewid Parki otsing. Viis erinevat saatust ühes kohas koos tohutu hulga psühhodega püüavad vastata kummalistele küsimustele. Korralikud mõistatused on põimunud väga laheda interaktsioonisüsteemi, sarkastiliste naljade, dialoogide, kahe raskusrežiimi ja tohutu pikslimaailmaga. Segaduses kahest punktist - vajadus palju lugeda, kuid soovite vene hääle näitlemist, mitte ainult kõige ja kõige tõlkimist ning tõeliselt tohutut hinnasilti. Et anda mängu eest 20 dollarit, peate armastama rännakuid. Kuid mänguga tutvumine jättis puhtalt positiivse järelmaitse.
Pimedam vangikong
Väljakutseid pakkuv kordamängupõhine RPG roogelike, millel on gooti vibe ja palju auhindu ja nominente. Kõik see on värske projekt Darkest Dungeon. Peame oma meeskonnaga minema ohtlikule teekonnale, mille peamisteks takistusteks ei ole mitte ainult lugematud vaenlased ja koletised, vaid ka nälg, haigusstress ja muidugi ka meie enda puudused. Arendajad otsustasid realismi maksimaalselt lisada, integreerides iga kangelase enda vaimse ja füüsilise seisundi süsteemi, mis mõjutab otseselt lahingu tõhusust ja selle tulemusi. Vastasel juhul on see klassikaline käigupõhine RPG, millel on märgi tasandamine, tõenäosuste pidev valearvestus ning jõudude ja ressursside mõistlik jaotumine. Mänguasi on kahemõõtmeline, graafika ja heliriba on tasemel. Toimub subtiitritega vene lokaliseerimine. Hääle näitlemine jääb originaalseks. Kui aus olla, siis on veidi ebaselge, miks mäng tehti puhtalt tahvelarvutite jaoks. Enamasti ei kasuta ruumi mitte midagi ja juhtnuppe oli lihtne segada, optimeerides projekti nutitelefonide jaoks. Publiku suurus oleks hüppeliselt kasvanud.
Rooma: Totaalne sõda - Aleksander
ROOMA: Totaalne sõda Alexander vabastati paar kuud tagasi mobiiltelefoni jaoks. Mängukampaanias saate mängida ühe fraktsioonina - Makedoonia, mida juhtisite, arvasite ära, kes. Muidugi ei olnud barbarid ilma. Ajaloolisi lahinguid on kokku kuus. Aleksanderis pole originaaliga võrreldes praktiliselt ühtegi uuendust, välja arvatud see, et arendajad on kaarti märkimisväärselt laiendanud itta, kuid samal ajal läänest välja lõiganud. Peamine puudus on graafika ja optimeerimine. Nurgelised madala polü-kujuga kujundid ja ümbrus näivad lausa vananenud, seega on parem lahinguväljal suumimata jätta. Eriti intensiivse segamise korral on FPS-i väljamaksed võimalikud. Port on täis, strateegia on korralik, kuid graafika on ausalt öeldes häiritud. ROMA: Total War-sarja fännid peavad alla laadima.