3D-telerite populaarsus kasvab, mida enamasti kasutatakse valmis 3D-filmide vaatamiseks. Kas sellises teleris vaatamiseks on võimalik ise 3D-videot luua ja kuidas seda videot vaatamiseks mugav teha? See on võimalik, kuid selleks on vaja videotega töötamiseks tarkvara ja võimalust filmida videot korraga kahe seadmega, näiteks kahe kaamera paariga.
Vajalik
- - 2 videofaili, mis on üles võetud hea kvaliteediga paariga (üks pildistamise vasakust punktist (nurk), teine paremalt);
- - video Nero Vidio 11 või sarnase videoga töötamise programm;
- - 3D-video vaatamise funktsiooniga teler või monitor vertikaalses või horisontaalses anamorfses stereoformaadis saadud video vaatamiseks.
Juhised
Samm 1
Avage programm ja looge uus HDTV kvaliteediga film.
2. samm
Laadime filmi videofaile parempoolse ja vasakpoolse nurga alt. Asetame need videojada skaalale sünkroonse taasesituse jaoks, nagu on näidatud joonisel. Selles näites pildistatakse paremat ja vasakut vaadet erinevas proportsioonis ja erineva eraldusvõimega. Pildistamisel on soovitatav seda mitte lubada, kuid see pole saatuslik takistus.
3. samm
Video jaoks nurga alt, mis asub ülal, määrake läbipaistvuse parameeter nimega Haze = 50%. See kohandab visuaalselt nii vaateid mõõtkavas kui ka asukohas üldpildis. Kui vaadete ajaline erinevus ei vasta, tuleks need sünkroonida. Täpseks korrigeerimiseks on kõige parem valida täpselt määratletud objekt, millel on kõige kiirem liikumiskiirus. Kasutades ülemise video läbipaistvust, nihutame juhtvaadet ajajoonel ühe kaadrisammuga tahapoole, kuni saavutame mõlema vaate liikumisfaaside kokkulangevuse. Lõigasime ajakaalal üleliigsed otsad 1 kaadri täpsusega, kui need ei lange kokku.
4. samm
Suumime mõlemat vaadet veidi, hoides proportsioone. See võimaldab teil pilti horisontaalselt nihutada ja samal ajal ei jää üldpildis tühje servi. Suurema vaate jaoks määrake parameeter Scale = 110%. Eri nurga jaoks valige skaala nii, et piltide suurus vastaks. Kui mõlemad vaated on pildistatud sama eraldusvõimega, määrake lihtsalt parameeter Scale = 110% nagu esimese vaate puhul.
5. samm
3D-video mugavaks vaatamiseks on vajalik, et kõik ekraanil olevad esemed, mis langevad ekraani servale, vaataksid visuaalselt teleri sisse ega jääks vaataja poole. See ei kehti ekraani keskel olevate objektide kohta, need võivad lennata teleri ekraani ette ja see tundub normaalne. Selle saavutamiseks seadistame nurkade joondamise. Pärast video redigeeritud osa ülevaatamist valige üks esiplaanil olev objekt, mis on vaatajale kõige lähemal ja ristub ühel ekraani neljast küljest. Kasutades ülemise pildi läbipaistvust ja X-parameetri abil nihutame ülemise vaate valitud objekti lähenemise suunas, kusjuures sama objekti pilt on erineva nurga all umbes pooleni täielikust kokkusattumusest, pööramata objektidele tähelepanu taustal.
6. samm
Jätkake samamoodi alumise vaate parameetriga X Position. Selle tulemusel saame valitud objekti piltide täieliku ülekatte paremalt ja vasakult eelvaateid. See võimaldab 3D-teleriekraanil seda objekti visuaalselt tajuda justkui ekraani tasapinnas ja kaugemaid objekte - ekraani sügavuses. Y-positsiooni parameeter võimaldab teil vertikaalse nihke korral reguleerida objektide kõrguse joondamist.
7. samm
Pärast seda peate veenduma, et skaala parameetrid olid piisavalt suured ja vaateid ei pidanud rohkem nihutama kui enne, kui puudutasite pildipildi serva üldpildi servaga. Vastasel juhul on meil ekraani vasakus või paremas servas must kast. Kui see juhtub, tuleb mõlemas vaates suurendada skaala parameetrite väärtust ja joondus parandada.
8. samm
Selleks, et kahes nurkfailis salvestatud heli ei kattuks ja ei tekitaks asjatut sekkumist, on vaja parameeter "Helitugevuse tase" seada vähemalt ühele nurgast või isegi helikanal sellest eemaldada.
9. samm
Teisendame 3D-video anamorfseks stereoformaadiks.
Selles juhendis kirjeldatakse, kuidas saada vertikaalset anamorfset stereovormingut ülalt vasakpoolse vaatega. Horisontaalse anamorfse stereo saamiseks on protseduurid samad, kui vertikaalsete parameetrite teisendused asendatakse horisontaalsetega.
1. Viige hägusus tagasi ülemisele vaatele, määrates Haze = 100%.
2. Suru mõlemad vaated vertikaalselt poole võrra, määrates parameetri Scale Vertical = pool valitud skaalast, muutmata Scale Horizontal väärtust.
3. Liigutage vaateid vertikaalsuunas summa võrra = veerand raami vertikaalsuurusest. HDTV 720p puhul on see nihe = 180. Tõstke vasak vaade üles, seades positsiooni Y = 180 (= 360 - 180). Parempoolse vaate allapoole liikumiseks määrake parameeter Position Y = 551, 2 (= 371, 2 + 180).
10. samm
Lülitades Nero Video režiimi "Kuva täisekraanil" ja lülitades monitoril sisse 3D-režiimi, näete tulemust juba 3D-s. Kuid tänu sellele, et vasaku vaate alumine serv indekseerib skaleerimisel oma algsetest mõõtmetest, kattub see lisaserv parema vaate pildiga. Nii et peate alumise serva lõikama.
Läheme tagasi tavarežiimi. Efektide paleti vahekaardil Videoefekt jaotises Kohanda leidke Kärbi efekt ja rakendage see vasakus ülanurgas. Parameetri „Crop Bottom“väärtusega „Crop“efekti jaoks valime vajaliku väärtuse, nii et 3D-režiimis täisekraanil vaadates, nagu eespool kirjeldatud, ei hiiliks üks vaade ülevalt teise (väärtus on liiga kõrge) või altpoolt (väärtus on alahinnatud) … Joonisel oli see väärtus 16,8% vertikaalse skaalaga = 112,5%. Kui skaala oleks 55%, oleks parameetri väärtus võrdne 4,5% -ga.
11. samm
Lülitades Nero Video täisekraani kuvale ja lubades monitoril 3D-režiimi, saate tulemust vaadata 3D-s ja hinnata kõigi sätete õigsust.
12. samm
Saadud video faili eksportimiseks peate valima vormingu ja konfigureerima profiili parameetrid nii, et saadud 3D-videofaili kvaliteet ei oleks algsest failist halvem. Valige video salvestamise koht, määrake failinimi ja alustage eksportimist. Pärast faili salvestamist saab seda 3D-teleri või monitori ekraanil reaalses kvaliteedis vaadata.