Hawk-Eye Tehnoloogia Jalgpallis

Sisukord:

Hawk-Eye Tehnoloogia Jalgpallis
Hawk-Eye Tehnoloogia Jalgpallis

Video: Hawk-Eye Tehnoloogia Jalgpallis

Video: Hawk-Eye Tehnoloogia Jalgpallis
Video: Hawk Eyes Mihawk MarineFord AMV (In The End) 2024, Mai
Anonim

Hawk-Eye (inglise kullist - kull, silm - silm) on tehnoloogia, mida hakati esimest korda kasutama spordivõistlustel 2001. aastal, jalgpallis - 2012. aastal. See süsteem aitab lahendada vastuolulisi olukordi, mis tekivad mängu / võistluse ajal.

Hawk-Eye tehnoloogia jalgpallis
Hawk-Eye tehnoloogia jalgpallis

Hawk-Eye arengulugu

Hawk-Eye tehnoloogiat testiti algselt tennises ja kriketis, sest sageli oli poleemikat selle üle, et pall puudutas joont. Kohtunike tülid lahvatasid kohe mänguväljakul, mis segas mängu kulgu ja vastaste psühholoogilist meeleolu.

2001. aastal patenteerisid Paul Hawkins ja David Sherry "pallimängude jälgimise töötlussüsteemi", mida katsetati samal aastal Pakistani ja Inglismaa vahelises kriketivõistluses. Alates 2006. aastast on seda süsteemi tennises aktiivselt kasutatud ja 2012. aastal kiitis IFAB (Rahvusvaheline Jalgpalliliitude Nõukogu) heaks Hawk-Eye kasutamise jalgpallis.

Mis on Hawk-Eye?

Tarkvara Hawk-Eye põhineb liikumise jäädvustamise tehnoloogial (objektide animeerimise meetod arvutipõhise pildituvastuse abil). Jalgpallis koosneb see süsteem 14 kaamerast, 7 ümber iga värava. Kõik kaamerad katavad mänguruumi teatud nurga all, võttes umbes 600 kaadrit sekundis.

Mängureeglid on programmi lisatud. Süsteem tunneb palli väljaku, mängijate või publiku taustal ära igal kiirusel. Igast kaamerast saadud piltide põhjal ehitatakse palli koordinaatide kolmemõõtmeline mudel. Jalgpallis on vaja palli koordinaate, et lahendada vastuolulised küsimused selle kohta, kas pall ületas väravajoone, s.t. pea automaatseks tuvastamiseks. Signaal väravajoone ületamiseks antakse poole sekundi jooksul.

See tehnoloogia on rohkem kui üks kord lahendanud vaieldavaid hetki maailma tõsisematel võistlustel. Selle täiustamine ja levitamine jätkub.

Soovitan: