Arvutigraafika. Mis See On?

Arvutigraafika. Mis See On?
Arvutigraafika. Mis See On?

Video: Arvutigraafika. Mis See On?

Video: Arvutigraafika. Mis See On?
Video: Mis see on - Eesti Laul 2014 2024, November
Anonim

Internetis töötades või arvutiprogramme kasutades pöörasite tõenäoliselt tähelepanu erinevatele graafilistele piltidele, millest paljud on äärmiselt kaunid. Nende loomine sai võimalikuks tänu arvutigraafikale - tegevusvaldkonnale, kus pildi loomiseks kasutatakse arvuti võimalusi.

Arvutigraafika. Mis see on?
Arvutigraafika. Mis see on?

Kaasaegset arvutigraafikat kasutatakse laialdaselt ja nende rakendusi on tõesti lugematu arv. Graafikat kasutatakse arvutimängude ja trükitoodete loomisel, ilma selleta pole reklaami mõeldav. Arvutigraafikat kasutatakse Internetis laialdaselt veebisaitide kujundamisel ja bännerite loomisel. Ilma selleta on tänapäevast tööstusdisaini ja arhitektuuri raske ette kujutada. Tavakasutaja jaoks on arvutigraafika kasutamise kõige kuulsam näide Adobe Photoshopi kasutamine. See programm kuulub rastergraafikaga töötamise tööriistade hulka. Bittkaardipildil olev pilt koosneb punktidest, millest igaühel on oma värviparameetrid. Rasterpildi suurendamisel selle kvaliteet halveneb. Rastergraafika alternatiiviks on vektorgraafika. Selles ei moodusta pildielemendid mitte punktid, vaid jooned. Joontega piiratud ala täidetakse soovitud värviga. Vektorpilte saab kvaliteeti kaotamata suurendada. Samal ajal on vektorgraafikal oma puudused - eelkõige on selle abil raske luua sujuva värvide üleminekuga pilte. Seetõttu on vektorgraafika laialt levinud seal, kus foto täpsust pole vaja. Eelkõige kasutatakse seda laialdaselt reklaami- ja disainiäris ning seda kasutatakse kirjastamisel. Õigluse huvides tuleb märkida, et vektorgraafikas saab luua väga realistlikke pilte, kuid see on täis suuri raskusi. Vektor sisaldab sageli fototäpset tehniliste seadmete pilti - näiteks mobiiltelefone, kaameraid jne. Selliseid pilte kasutatakse tavaliselt reklaamis ning need on väga eredad ja teravad. Vektoris töötamiseks kasutatakse tavaliselt kahte programmi - Adobe Illustrator ja CorelDraw. Igal neist on oma omadused, mistõttu ei saa öelda, et üks neist oleks parem. Neile, kes on töötanud Adobe Photoshopiga, on mõlema programmi sarnase liidese tõttu eelistatav kasutada Adobe Illustratorit. Arvutigraafika võimaldab teil luua mitte ainult staatilisi pilte, vaid ka animatsioone, mida kasutatakse laialdaselt filmides ja arvutimängude tootmisel. Eelkõige tutvustati arvutitööstusi filmitööstuses pärast filmi "Terminator 2" ilmumist, milles rakendati esmakordselt uusi revolutsioonilisi animatsioonitehnoloogiaid. Nüüd on raske ette kujutada tõeliselt suurejoonelise filmi loomist ilma arvutigraafikat kasutamata. Kui rääkida arvutigraafikast, siis ei saa mainimata jätta ka arvutipõhiseid disainisüsteeme. Need võimaldavad mitte ainult luua arendatava seadme jooniseid, vaid ka näha selle mahtu. Kõige kuulsamad seda tüüpi programmid on AutoCAD ja SolidWorks. Arvutigraafika on väga nõutud, selle valdkonna spetsialistid ei jää kunagi tööst kõrvale. See on väga perspektiivikas ja kiiresti arenev ala, ilma milleta on tänapäeva maailma juba raske ette kujutada.

Soovitan: